Situato nel teatro del Pacifico della WW2, Order of Battle: Pacific vanta campagne giocabili sia per gli Alleati a guida Usa e l'Impero giapponese. Partendo dalla attacco a Pearl Harbor, il sistema di campagna dinamica permette ai giocatori di cambiare il corso della storia e anche vincere la guerra come il Giappone nel immaginario "what-if" conquista dell'Australia, o di condurre le forze alleate dalla lotta all'inizio della guerra alla vittoria finale con l'invasione del Giappone.
Con una selezione di oltre 500 unità che cercano e si comportano uniche, i giocatori possono costruire e gestire il loro esercito e la flotta in tutta la campagna. Le prime unità includono l'iconico M3 Stuart, Tipo 97 Chi-Ha, A6M Zero e combattenti F4U Corsair. Mentre la nuova tecnologia sarà disponibile, i giocatori alla fine possono accedere a alta tecnologia e prototipi di unità, come la Nakajima Kikka e P-80 Shooting star del jet-combattenti, Montana e navi da guerra Super Yamato Class e T28, T29 e Tipo 100 I / O carri armati pesanti .
Caratteristiche:
Turno Classic base, un gameplay basato esagono con un'interfaccia utente intuitiva e di grande profondità.
Gioca come il giapponese o alleati in 3 campagne dinamiche con unità di riporto e multiple "what-if" compreso l'invasione giapponese d'Australia!
Un ricco mondo 3D con animazioni dettagliate ed effetti. Girare wargame basato non è mai stato così bello!
20 diverse specializzazioni danno una sensazione unica per entrambi i lati tra cui Banzai carica, codice Bushido e anche il Progetto Manhattan.
Oltre 500 unità diverse, tra cui fanteria, carri armati, navi e aerei, ognuno con immagini uniche e animazioni.
Fissare comandanti uniche per le tue unità per dare loro bonus offensivi e difensivi supplementari.
Un sistema di alimentazione profondo ma intuitivo che consente innovazioni e di accerchiamento.
4 giocatori in multiplayer su PBEM ++ e hotseat, sostenendo ultimo-man-in piedi, gioco di squadra e cooperativa contro scenari di AI.
Un ampio, facile da usare in-game editor scenario con un what-you-see-is-what-you-get progettazione