Dopo cento anni di stasi, la giovane En arriva a destinazione: un Palazzo leggendario, una meravigliosa reliquia di civiltà perdute da eoni, un luogo che ancora attende i suoi primi occupanti umani. Qui, usando tecnologie dimenticate, En spera di ricreare una vita che non sarebbe dovuta andare perduta. Ma niente può prepararla a ciò che la attende in quegli antichi saloni.
L'esperienza inizia come un viaggio di scoperta incentrato sulla protagonista, ma col tempo si rivelerà qualcosa di assai più pericoloso e drammatico. Il Palazzo studia tutto ciò che fai, tutto ciò che sei, e lo usa contro di te. Il gioco si basa su rapidità, azione e manipolazione, nel tentativo di sconfiggere il tuo più grande nemico: te stesso.
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