Martin Mystere e Java contattano il professor Sobolev per avere informazioni sulla vera natura della Camera d'Ambra, scoprendo il ruolo giocato dall'alchimista Gallesius nella sua costruzione. Nel frattempo, lo spietato oligarca Vasilyev, a sua volta in cerca dei nostri eroi, si rivolge a un peculiare ostaggio in grado di sapere dove trovarli. Nello scontro tra i sicari del ricco magnate, agenti dell'FSB e perfino soldati della Wehrmacht nazista, Martin e Java dovranno ricorrere più all'intelligenza che alla forza bruta per uscirne vivi...
Attenzione! Non sei autorizzato a visualizzare questo testo / Solo gli utenti registrati possono visualizzare questo testo!