Il giocatore deve rilevare, analizzare e classificare nuovi contatti sull'acqua, sopra, o sotto la superficie. I sensori vanno da un binocolo convenzionali, radar e sonar per misure di sostegno elettronici (ESM), che rilevano segnali radar attivi. Se i contatti sono ritenuti ostili, si può scegliere un corso d'azione.
Questo potrebbe significare un attacco con una grande varietà di armi che vanno da mitragliatrici a siluri, missili e laser presenti nell'aria; accecare elettronicamente o, in conformità con gli obiettivi dello scenario, avrebbe potuto evitare il combattimento tutto con una deviazione intorno alla minaccia.
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