Myst è considerato, dagli amanti dell'avventura grafica, una sorta di archetipo del genere fantascientifico a cui molti giochi similari (e non solo i sequel Riven e Exile) si sono ispirati non eguagliandone però del tutto, a nostro avviso, le superbe suggestioni.
Uru, in teoria, dovrebbe costituire una "summa" dei giochi precedenti, un epilogo agiografico della saga dei Mondi, dei popoli perduti, delle avanzatissime civiltà in fuga da una distruzione imminente ed ineluttabile, una loro riscoperta e resurrezione. In realtà URU si discosta dai suoi predecessori pur raccogliendone l'eredità storica, è altro da Myst e dalla "filosofia ludica" che ha ispirato la serie fino ad oggi. Un gioco di notevole levatura sotto ogni aspetto che tuttavia lascia adito a qualche riserva motivata.
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