L'obiettivo è semplice: non essere colpito. Non ci sono armi per combattere comunque. Sarebbe troppo facile. In realtà, non si può nemmeno muoversi molto velocemente. Il tuo unico modo è attraverso di guidare le onde in arrivo in l'un l'altro attraverso sottili variazioni e attenti. La violenza è l'ultimo rifugio degli incompetenti, dopo tutto. Meglio guidare il vostro avversario in distruggersi.
Il gioco è composto di molti ambienti, ognuno dei quali ha uno stile unico e una serie di missili, nonché un proprio profilo audio. Ogni richiederà una strategia diversa, e produce più interessanti tipi di missili come anticipo. Tutto questo viene fatto per una colonna sonora procedurale generata che è completamente guidato da ciò che accade nel gioco.
Caratteristiche:
Tre modalità di gioco: Sopravvivenza, punteggio di esecuzione, e senza fine
Molti stati d'animo diversi, che rappresentano ciascuno un grande cambiamento nel gameplay
Completamente generati proceduralmente, con incredibile rigiocabilità
Conosciuto per indurre trance di meditazione come nelle scimmie *
* In realtà non testato, i risultati possono variare.
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